﻿Csapódik az ajtó és belép rajta egy őr. -Gyorsan siess, találtak valamit! - mondja, majd kimegy a szobából. Ebben a pillanatban ébredtél, de érezted a hangjában az ijedség és a kíváncsiság keveredését. Utána sietsz (balra), vagy körülnézel (keres).
2
0
0
1
Körülnézel a szobádban. Sokkal inkább odúnak lehetne mondani. Valamikor a sziklából kivájt barlang volt, majd később lett beépítve kő tégkákkal. A mennyezet alacsonyan van, ami meglepő lehet, de egy törpnek nem kell magas belmagasság. Igaz, hogy a központi csarnokok monumentális méretei nem ezt tükrözik. Az asztalodon néhány papírlap, egy félig leégett gyertya mellett, valamint mellette a flanak támasztva kedvenc fegyvered. A másik oldalon egy kép lóg a falon. A sarokban két láda van, az egyik lelakatolva - ebben van a pénzed - a másikban pedig a ruháid. Elindulsz az őr után (balra).
2
1
1
1
Kilépve az ajtón az egyik mellék járatba jutsz. Ez azt jelenti, hogy ennek az alagútnak az aljától a tetejéig csak 40-50 méteres tér van, támívekkel áthidalva. A járat viszon tnem széles, csak 20 méteres lehet. Hirtelen furcsa érzésed támad. Megpróbálod kitalálni mi is lehet az (jobbra), vagy továbbmész az őrrel (balra).
4
3
2
2
Gondolkozol egy picit, majd hamar rájössz, hogy nem húztál csizmát a lábadra és a hideg kő igencsak sugároz. Gyorsan visszalépsz a szobádba és rendesen felöltözöl. Ezután ismét kilépsz és az őr után sietsz (balra).
4
3
3
3
Az őr rád néz, majd előre fordulva vezet téged és közben mondja: -Nem gondolták, hogy veszélyes lehet, de nemrég furcsa jeleket érzékeltek. Nem tudjuk mi ez pontosan, de az értéke felbecsülhetetlen. A trónteremben helyeztek el. - mondja. Sajnos nem igazán tudod miről van szó de szavak helyett inkább majd jól megnézed magadnak. Tovább meneteltek a mellék járaton egészen a fő teremig, ami hatalmas oszlopokkal telített óriási csarnok, ami ezer meg ezer fáklya lángja mellett is egy sötét veremnek tűnik. (jobbra)
4
5
4
4
A központi csarnoknak a végét nem lehet látni, mert homálybe veszik. Klasszikus törp város ez, ahol egyszerre érezheted magad egyedül és társaságban is. Elhaladtok az egyik kocsma mellett. Ismét telt ház van bent. Persze igazából mindig teltház van. Munka után te is gyakran szoktál ide járni, de most várnak rád - tovább siettek. A trónterem egy hatalmas sziklába van vájva, ami úgy tűnik, mintha félig lebegne a hatalmas csarnokban. Elsiettek a kapuőrök mellett - bicentve a fejeddel, hiszen jól ismered őket. Felmentek a lépcsőkön (balra, vagy jobbra).
6
6
5
5
A hatalmas kő- és fa ajtó kinyílik és beléptek a trónterembe, amiben egyértelműen a legnagyobb és legfényesebb tárgy maga a trón. Innen nyílik a zegzugos út a királyi kincstárba és lakosztályokba. Kisebb tömeg gyülekezett a trón elött. Odaléptek majd hamar meglátod azt, amiért sietni kellett. Egy sörös korsó méretű zöldes kéken világító drágakő az. Enyhén pulzált a fénye és időről időre teljesen elhalványult. A királyi mágus odlépett hozzád. (keres)
6
6
6
7
-Pár órája bányászták ki és azóta megpróbáltuk kicsalni a varázserejét is. Nos, azóta pulzáló fényt ad ki. Illetve volt egy csilingelő hang is a fény elött. A király le akarja vitetni a kincstárába, de szerintem nem jó ötlet. Fekete mágia uralja ezt a követ. - mondja neked. Közelebb lépsz a kőhöz és jól belenézel. Elöször semmi se történik, de utána mintha csak megbabonáztak volna, már nem tudtad levenni róla a szemedet. Fehér alakokat láttál. Egyre közelebb léptek. Lassan már a körvonalukon kívül mást is láttál. Ekkor egy hatalmas dörrenés rázta meg a termeket és felocsúdtál -Mi történt? (balra, vagy jobbra)
8
9
7
7
Odafordulsz az őrhöz akivel jöttél és kérdőn nézel rá. Látod, hogy ő se érti a dolgot, de kezdi sejteni. Újabb dörrenés és kintről ordító hangokat hallotok. -Mire véljem ezt? Helyzetjelentést! A követ a kincstáramba! - üvölti a király. Ez neked szólt többek közt, úgyhogy gyorsan sietsz a központi csarnok felé. (balra)
10
8
8
8
Odafordulsz a mágushoz és kérdőn nézel rá. Látod, hogy ő se érti a dolgot. Újabb dörrenés és kintről ordító hangokat hallotok. -Mire véljem ezt? Helyzetjelentést! A követ a kincstáramba! - üvölti a király. Ez neked szólt többek közt, úgyhogy gyorsan sietsz a központi csarnok felé. (jobbra)
9
10
9
9
A központi csarnokban világosabb van a szokásosnál de a fény a túloldalt van, gyorsan belépsz az őrszobára és felveszed szolgálati felszerelésed. Ezután kezdesz el rohanni a csarnok túl oldalára. Két úton mehetsz arról amerről jöttél korábban (balra), vagy egyenesen a kapukhoz (jobbra).
11
12
10
10
Elindulsz csakúgy, mintha hazafelé tartanál, csak futólépésben. Két őr csatlakozik hozzád. A kocsmád mellett elhaladva látod, hogy az üres és csak egy-két eszméletlen törp fekszik bent. Ahogy tovább haladtok és sok mellék járatot elhagytok egyre erőteljesebb lesz a fény. Jobbra, majd balra be egy kis átjáróba, meghúzod a kart fölötted és kinyílik egy oldalsó kamra. besiettek majd újabb kar és újabb titkos ajtó. Kiértek a kapukhoz, amit félig nyitva találtok. Kint óriási zaj. Kimész a kapun (balra), vagy még bent körbenézel (keres).
13
11
11
14
Átsietsz az oszlopok között számolva. Amikor elérsz a 25-ig, akkor megállsz. Elnézel jobb kéz felé és továbbhaladsz 5 oszlopnyit. Itt mindig eltéveszted: Balra, vagy egyenesen (jobbra)
16
17
12
12
Amint kilépsz a hatalmas ajtók között a friss levegőre a nap elvakít pár másodpercre. Nem szoktál sűrűn kijönni ide. A levegő is fura szagú. Amint visszatér a látásod a látványdől ledöbbensz. Nem erre számítottál. Hatalmas kő óriások támadtak rátok és nagyon sokan vannak. Sok az elesett törp és mindössze egyetlen törmelék kupacot látsz. Ekkor fordulsz meg és látod, ahogy kitárul a másik szárnya az ajtónak és kivonul a törp hadsereg jelentős része. Harci fegyverekkel felszerelkezve, katapultokat és ballisztákat tolnak ki. Harcba! Nekirontotok az első óriásnak aki elétek kerül. Egyedül nem lenne esélyed de többen többet értek (harc)!
13
13
23
13
Körbenézel hátha van ott valaki, de senkit nem látsz. Egyszercsak egy sebesült harcos támolyog be a kapun és ledől a fal mellé. Odasietsz hozzá, majd ezt mondja: -Idejöttek...a mocskok. Rajtunk ütöttek, gyorsan harcba! - majd összeesik. De kik lehetnek ezek gondolod, de sajnos van egy rossz előérzeted. Kimész a kapun (balra), vagy felmész a lépcsőn ami a kapu mellett van (jobbra).
13
15
14
14
Felsietsz a lépcsőkön és a kapu fölötti őrszobában találod magadat. Körbenézel (jobbra), vagy visszamész és inkább a kapun mész ki (balra).
13
21
15
15
Balra fordulsz és tovább haladsz 10 oszlopnyit. Ekkor látod meg a kapukat. Egy be van zárva, egy viszont tárva nyitva és az őrség sehol. Odasietsz és kintről zajt hallasz. Kimész a kapun (balra), vagy felmész a kapu melletti lépcsőn (jobbra).
13
15
16
16
Egyenesen tovább 10 oszlopnyit. Elérkezel egy mellék járat bejáratához. Rosszul emlékeztél, de innen is el lehet jutni könnyedén, csak ezt ritkábban használod. Belépsz egy, a falon lévő nyílásba és öt darab kart látsz. Tudod, hogy az egyik jó neked, a többi nem. Kitalálod (keres), vagy visszafelé indulsz és inkább balra folytatod az utat (balra).
16
17
17
18
PUZZLE:1of5
20
19
18
18
Hangos klikket hallasz és egy rész nyílik alattad. Lezuhansz és a végtelenségig esel. Kalandod véget ért.
19
19
19
19
Halk kattanást hallasz és a kar visszapattan az eredeti helyére. Nemsokkal ezután a fal melletted elhúzódik. Ezaz - gondolod és besurransz rajta. Egy szűk de egyenes folyosón sietsz végig. Kiérsz egy terembe, ahol egy kar van. Gyorsan meghúzod és kinyílik a fal. Kilépsz rajta és a kapu fölötti őrhelységben találod magadat. Körbenézel (jobbra), vagy lemész a lépcsőn és kimész a kapun (balra).
13
21
20
20
Látszik a helyiségen, hogy sietve hagyták el. Odalépsz a falon lévő nyílásokhoz, amelyeken keresztül a kapu elötti területet lehet felügyelni. Kinézel az egyiken és a látvány megdöbbent. Kő óriások támadtak rá ősi városotokra. Hatalmas teremtmények és harmincnál is többet számlálsz belőlük egyszerre. Rengeteg törp harcol kint de a méretbeli különbség sokat számít. Lesietsz a lépcsőn és kimész a kapun (balra), vagy elfutsz az otthonodig összepakolni gyorsan (jobbra).
13
22
21
21
Elindulsz visszafelé az otthonodhoz. A mellékjárathoz érve hátulról rádszólnak: -Hová futsz? Gyere a kapukhoz harcba! - mondja. Nincs mit tenni vissza kell fordulnod. Gyávaság úgyse törp erény, inkább az elfek tulajdonsága. Kisétálsz a kapun (balra).
13
22
22
22
FIGHT:Stonegiant
25
24
23
23
Sajnos nem sikerült legyőznöd ellenfeled. Kalandod véget ért.
24
24
24
24
Hátulról egy óriási égő kődarab süvít el és telibe találja az óriás mellkasát ami recsegve törik szét és esik darabokra. Egy megvan. Ekkor az összes óriás megdermed egy pillanatra és felétek néz. Körülbelül 50-en lehetnek minimum. Hátra pillantasz és látod a királyt, amint az ajtóban áll a mágikus kővel, amit az imént néztetek. Az óriások nem mozulnak.Bumm! Dördül meg az ég és egy újabb óriás zuhan össze egy jól eltalált lövettől. Erre mind megindul egyszerre a király felé és nyújtják kéz szerű szikláikat a kő felé. A király ekkor magasra emeli a követ és nekicsapja a földnek. (balra)
26
25
25
25
A kő hatalmas robajjal törik szét és fülsiketítő sistergés közepette és éles villanás kíséretében darabokra törik. Ezzel egy időben az óriások megmerevednek és teljesen mozdulatlanná válnak. A csatát úgy tűnik sikerült megnyerni, de milyen áron: a király holtan esik össze a kapu elött és rádől az elötte heverő mágikus kő szilánkjaira. Csönd uralkodik a csatamezőn. Senki sem szólal meg. Pár perc múlva éljenzés tör ki. A testőrség és jómagad is odasiet a királyhoz. Gyorsan felemelitek és beviszitek a testét a trónterembe. (jobbra)
26
27
26
26
A trónteremben lefektetitek a középen lévő tömör kő asztalra és körülálljátok. A királyi mágus odalép és megvizsgálja: -Még nem halt meg. - mondja és döbbenten nézel rá. -A szemem láttára esett össze, mégis hogy érted? - kérded. -Erős mágiára van szüksége rövid időn belül és még megmenthető, de én nem vagyok képes erre. Egy dolog van, ami viszont igen. Az ősi tekercsek egyike, amelyek a legenda szerint bárkit feltámasztanak. Kérdezel (balra), vagy elmész (jobbra)
28
29
27
27
-Mégis hol van ez a tekercs? - kérded a mágust. -Ott, ahonnan senki vissza nem tért több évtizede már: Piratas ősi szigetén. - mondja. Elgondolkozol, bár hallottál mindenfélét a szigetről és védelmezőjéről az ősi szörnyről. -Hát legyen - mondod és elindulsz haza felé (jobbra).
28
30
28
28
Megfordulsz és távozni akarsz. Ekkor két őr lép eléd és a mágus hátulról így szól. -Hát felségárulással akarod, hogy vádoljanak? Ez a feladatod. Teljesítsd, vagy ne térj vissza soha többet! - tudatja. Ezek erőteljes szavak voltak és érzed, hogy nincs választásod. -Kérek egy hajót és egy apró csapatot és megszerzem a kincset. - mondod. -Legyen hát! Két nap múlva az árnytárnából indul a hajód és kompániád. Elindulsz haza (balra).
30
29
29
29
Hazaérve összeszeded a holmidat és felkészülsz a nagy utazásra. Később egy törp tűnik fel az ajtódban és így szól: -Hallottam Piratasra indulsz. Sajnos személyesen nem segíthetek, de van valaki aki tud. Hiszem, hogy nem csak legenda a híres Friddan története és még valóban ott él több éve a szigeten. Ha valaki, akkor ő segíthet. Keresd fel ha odaérsz. Ja és vigyázz vele, mert paladin, vagyis a fény szolgája. Az ilyenek maguknak valók. - majd távozott. (jobbra)
30
31
30
30
Eljött a nagy nap. Elérkezel az árny tárnába, ahonnan a hajód indul. Felszállsz rá. Nem egy hatalmas hadihajó, amolyan apró horgász hajónak mondanád, talán ha tizen vagytok rajta összesen a legénységgel együtt. Amint apály lett, kihajóztok a megnyílt járaton és elindultok a szűk barlangon keresztül. Fél órával később juttok ki a hajnali levegőre és indultok el lefelé a folyón egészen a nyílt óceánig, ahonnan egyenes út vezet Piratas felé... Tovább (balra, vagy jobbra)
32
32
31
31
TO:main
7
32
32
32
